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by nightcl2
Wed Sep 04, 2019 10:17 am
Forum: Announcements 公告 [ECB2]
Topic: [v2.0] To Players/ [v2.0]至玩家
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Views: 6252

Re: [v2.0] To Players/ [v2.0]至玩家

經典、天梯都不能打,有點慘
by nightcl2
Wed May 29, 2019 5:07 pm
Forum: Announcements 公告 [ECB2]
Topic: v2.0 Preview
Replies: 24
Views: 22772

Re: v2.0 Preview

另外, 關於天梯賽賽季結束後, 法力球重置為100 能否改成50, 凌晨拚天梯不太人性 XD
by nightcl2
Mon May 20, 2019 10:12 pm
Forum: Announcements 公告 [ECB2]
Topic: v2.0 Preview
Replies: 24
Views: 22772

Re: v2.0 Preview

請問timeout, 扣dp一次都扣超過對戰贏的dp, 然而常常有人抱怨網路問題導致timout而被扣dp,
有沒有考慮修改扣dp的方式, 舉例來說, 當次天梯戰賽季, 每個人可以有幾次 timeout buffer 扣0, 或是第一次別扣太多, 像是第一次扣10, 第二次扣20, 第三次扣40, 第四次扣80...?
by nightcl2
Tue Apr 09, 2019 11:00 am
Forum: Announcements 公告 [ECB2]
Topic: v2.0 Preview
Replies: 24
Views: 22772

Re: v2.0 Preview

A1.
Thanks for answer.

Q1.
關於Shadow desk, 其實個人可以接受, 不能接受的是配對後對戰名稱用的是其他真人玩家的名稱. 請問ECB有考慮直接將Shadow desk的名稱正常化嗎? 意思就是直接用Shadow desk 當對戰名稱或其他能讓玩家辨識出是Shadow desk的名稱?
Q2.
目前生物卡防禦力屬性似乎偏強, 請問ECB有考慮做任何調整嗎? 像是調低防禦力上限, 或是調高攻擊力上限?
Q3.
目前低cd, HP少的生物卡過於弱勢, 請問ECB有考慮做任何調整嗎? 像是取消cd下限(但地獄火,白銀騎士,暗黑魔猴需要做特別調整)?
by nightcl2
Thu Mar 21, 2019 5:18 pm
Forum: Announcements 公告 [ECB2]
Topic: v2.0 Preview
Replies: 24
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Re: v2.0 Preview

1. 希望新競技方式上線之後, 貴公司能強力宣傳吧. 而且最後有新玩家的優惠方案, 跟老玩家相對於新玩家的優惠方案的老玩家優惠方案, 不然吸引不了新玩家. 更遑論讓新玩家體驗到新競技模式的趣味性. 2. 還是不太了解新模式的玩家生命計算方式, 看起來要等正式玩過才會清楚一些. 3. Q: 至於Shadiw desk, 我想回應一下在玩家討論區有看見的問題, 為什麼會遇到一模一樣的Shadow desk? A: 那是因為貴公司以勝利為基準去選擇Shadow desk, 當想要以某種基準去選Shadow desk, 不可能真正隨機配對. 4. 這邊提出一個構想, 用玩家的前五個存檔牌組當牌池, 但...
by nightcl2
Wed Mar 20, 2019 11:15 am
Forum: Game Discussion
Topic: Arena Drafting Practice #1
Replies: 8
Views: 6997

Re: Arena Drafting Practice #1

My choice:
1. Duke Vamp,
2. Skeleton King,
3. Princess Mia if not bot because there is Compulsary Treotment to defeat Drain Life and Summer Tme,
4. Goddess Fovor,
5. Potal,
6. Archangel's Courage,
7. Kitty Girl since no Wall Of Flames.
by nightcl2
Wed Mar 20, 2019 10:22 am
Forum: Announcements 公告 [ECB2]
Topic: v2.0 Preview
Replies: 24
Views: 22772

Re: v2.0 Preview

個人很期待v2.0的到來, 新的競技方式看起來很吸引人. Q. 有幾個關於新版本的問題要請教: Q1. - 8 players FFA. Player will be battling with other players in real-time. - Face random player each round. 以目前遊戲中的真正玩家人數, 完全支撐不了所謂的8人實時對戰, 只會變成1個打7個的機器人大戰居多. 請問貴方有打算大力行銷本遊戲以增進真人玩家人數嗎? Q2. - Each round player will choose from a list of cards provide...
by nightcl2
Mon Jan 14, 2019 9:16 pm
Forum: Announcements 公告 [ECB2]
Topic: Vouchers System Change&History
Replies: 7
Views: 8095

Re: Vouchers System Change&History

給的建議很簡單, 把新的功能趕快做好, 讓玩家沒空一直注意舊功能, 也不用花太多resource在舊功能上.
像是
1. 增加 試煉之路, 戰役模式 的關卡.
2. 工會部分的 守衛部署, 工會戰爭, 工會聯盟, 工會事件.
另外
3. 直接在 天梯部分 增加另一種模式比更改舊有的模式更好.
4. 或是在 經典, 競技, 天梯外, 再增加其他種類, 也比在更改舊有的架構更好.

言盡於此, night2442
by nightcl2
Mon Dec 03, 2018 6:44 pm
Forum: Announcements 公告 [ECB2]
Topic: Christmas Events/圣诞节活动 (2018) [ECB 2]
Replies: 58
Views: 40211

Re: Christmas Events/圣诞节活动 (2018) [ECB 2]

ID: 101493

今年總算抽到所有五星卡了, 不過新出的黑龍怎麼沒在保底名單內呢? 前幾天的保底給了重複的聖殿領主.
然後, 什麼時候取消我的公頻禁言了XD

想要的卡牌: 龍晶 (逐日獵手算獎賞卡, 不然比較想要這張)

謝謝官方還在經營, 只是活動有點少啊.