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版本更新資訊及交流區(V2.11)
Posted: Fri Dec 12, 2014 1:38 pm
by issac434241
此帖用於收錄遊戲當前最新版本更新內容、新卡速遞、卡評。歡迎大家對新版本提出意見及交流,分享你對主流環境的看法以及你對不同卡牌的評價。
當前版本:
V2.11
2樓:變更內容及點評
3樓:新卡速遞
4樓:當前版本卡牌評價
最後更新:25/01/2015(更新一張新卡)
For English Version, please visit the link below
New Version Changes and Sharing (V2.11)
http://www.momostorm.com/Website/ecb_fo ... f=3&t=2170
版本更新內容及點評
Posted: Fri Dec 12, 2014 1:39 pm
by issac434241
版本简介 (版本2.11):
版本2.11于2014年12月2号更新,距离上一个版本2.1相隔只有两星期,属于官方的紧急维修版本,下列举出更新内容 (非官方数据,如有缺漏,请指出)
系统改动:
1. 卡牌进化需要投入更多卡,但进化后的卡等由1级变为41级,并开放第二重进化
2. 合成时显示成功机率。钻石卡不能再用于卡牌合成
BUG修复:
1. 解决IOS 8的竖屏问题
2. 解决女王、妖姬技能会对相克阵型造成额外10%伤害的问题
3. 解决阵型加成图案错误显示问题
4. 解决进化过的卡牌于战斗时没有进化数值加成的问题
5. 开放使用剑道家
平衡修改:
1. 魅魔技能生命值扣减12%→ 10%
2. 屠魔技能生命值比率少于50%→40%,回复35%→25%
3. 酸雨CD 6s→8s
4. 主角破坏目标后回血50%→10%
5. 夏天增加攻击力200→150,但升级加成效果比以前佳
版本点评:
卡牌进化消费红石量变少,但毕竟重置后不能将红石全数奉还,估计普遍玩家仍持观望态度。至于不能再合出紫卡,无疑是对玩家的坏消息。
至于各种平衡修改,被开刀的皆是热门低星卡,魅魔仍有一定价值,但屠魔跟酸雨属性平平,仅符合其星数价值,主角被大砍后变得更难生存,虽然只看数值的话仍是一星卡的前茅,但只能充当高三围白板。
因是次版本只属紧急维修,故对大环境并没太大冲击,寄语免玩们赶紧开发其他战术卡,以保持实力。
新卡速遞
Posted: Fri Dec 12, 2014 1:39 pm
by issac434241
新卡速递 (版本2.1):
狗头人:
看似能一换一并附加输出及坦力,但基本等到他被破坏之时,限制类陷阱卡基本已剩下两、三次发动次数,加上专业模式无法判别对方陷阱卡是否限制类型,故能力稍为鸡肋。
小师妹:
清瘦的身型,反手握着长剑的高难度动作,仍无法为小师妹实用价值加分,暂时只有特化的可能性,但要于魔法卡跟小师妹的数量之间作取舍,才能发挥最大价值。喜欢中国风作头像的朋友可以买下小师妹作伴。
蜥蝪人:
技能优先及魔法攻击好评,技能有一定的牵制力,是低星卡中的重甲打手,价值与星数相符,但现环境常见重甲生物为红龙、屠龙、冰龙,皆在8秒或更前出手,要善用蜥蝪人效果的话可考虑前置或配上快速出击。题外话,据说用此作为头像有威吓对手之奇效。
盗墓女孩:
技能十分给力,跟黑卡「单挑」能力无容置疑,但也仅限于单挑,要成功于初期吸引屠龙,教父的集火的话,会为卡组的最高生命、攻击力数值设上限,或要在特化卡组才有所作为。
暗影盾:
钻石卡/陷阱/地狱军团
当已方英雄卡被最小攻击伤害超过400的敌方英雄卡攻击时,每次受到不超过300点伤害。
CD长所以不如抗衡、只减伤所以不如落穴等陷阱,除了阵营是地狱军团外没什么亮点。
性感圣诞女孩:
打点不俗,技能是吸取攻击生物总生命的25%,能对应红龙、狐狸、屠龙、创造等常见卡,亦不惧怕群攻的克星女仆,能开发出不少新战术。
- 性感聖誕女孩.jpg (75.92 KiB) Viewed 11045 times
囚禁:
面对两张或以上黑卡时十分优势的坑,生命损失、两秒CD、自然阵营亦为此卡加分,这卡为传统的黑卡环境带来极大冲击,使黑卡使用者不再是「零风险」,即使不派上用场,其威慑力亦不容忽视,因此是张十分值得入手的卡。
- 囚禁.jpg (67.7 KiB) Viewed 10862 times
暴风雨夕:
对单体生物造成大量生命值损失,无视护甲防御,即使创造亦会将1000伤害照单全收,惟CD略长。
- 暴風前夕.jpg (64.86 KiB) Viewed 11045 times
卡牌評價
Posted: Fri Dec 12, 2014 1:40 pm
by issac434241
一代版本一代神:卡牌综合能力评价 (版本2.11)
对于卡牌强弱分类方式,小弟思索了好一会儿,本有两大方法,一是于不同星数卡中排名,另一种是百多张卡牌中综合排名,最后决定采用前者,以方便阅读及分类。假如各位有更好方法,不妨留言告之。
以下是本人的评分标准(假设卡牌为低等级,比赛以专业模式为主):
‧泛用性
‧三围 (攻、血防、CD)
‧技能价值
‧其他(阵营、攻击类型、护甲类型)
五星卡:
S级:
屠龙
时势造英雄,阵营加成下高血生物处处皆是,基础攻低不吃封印,高护甲,8CD,各种美。
冰龙
受惠于阵营加成,高血高甲,提供足够的生存能力让它第二次出手,作为坦克仍有左右大局之能力。
A级:
创造
作为尾牌仍是有一定输出及坦度,尤其这版教父曝光率变低,但较吃等级(50等)及配合(高等脱衣)。
凤凰
单卡能力优秀,三围不俗,能踩坑能消耗,但混乱特性使其难与卡组配合。
教父
三围高,反击能力虽只有45%但对群攻生物仍能造成一定压力,身处地狱阵营是双面刃,害怕魔王之女。
其他未有列出之卡牌:
其他黑卡普遍于特定情况下才能发挥最大价值,泛用性不足,或是对卡组配合需求度偏高。
四星卡:
S级:
珍尼弗
重甲杀手。
女王
技能决胜,能很大程度牵制对面的阵营选择,对国民紫卡高阶、红龙皆有作用。
魔王之女
三围优秀,教父克星,高攻加上虚弱攻击使其成为优秀补刀手。
红龙
三围突出,踩坑不痛不痒,技能可免费打一下创造,同时由于1-4星重甲缺乏人才,突显红龙地位。
A级:
狐狸
三围不俗,技能出色,但要有效引导火力是个难题。
闪电链
新时代下的产物。
三星卡:
S级:
(别人家的)骷髅王
高三围,踩坑能手,据说当年与魔法族大战三百回合不朽传说(只限别人家的)
A级:
独角兽
附魔甲杀手,对高阶、骷髅王手起刀落,暴风雪改成10CD后可作前置。
女忍者
300%的爆发伤害,能起速杀作用,但由于虚弱攻击,前置或会被克制。另外用于对抗创造时要注意对方有没有前置冰龙。
巫妖
翻盘神器,虽然CD是致命伤,但若运用得宜,撑到第二次出手便有机会逆转。
两星卡:
S级:
牧师
「蜀中无大将,廖化作先锋」,技能泛用性广,亦是少有的魔法补刀手,抗消耗力强。
A级:
牛头
三围不俗,初始爆发力强,惟很怕落穴。
屏障
破例举出此情况物因为它是玩家翻盘的希望,与高阶相性不错,免玩可多发掘此卡作用。
一星潜力卡:
冰元素
配合牧师得到阵营加成后有作消耗战的本钱
熊、大地祝福
同样地,与大地祝福配合得到阵营加成后增加了存活率,自然系的基本卡
魅魔
血量便是本钱
以上资料纯属个人意见,如有冒犯,请多多包涵。假如你发现以上版本更新内容有缺漏/错失,欢迎指正。如若对新版本有任何看法,亦不妨在下面留言,彼此作交流。=D最后也不忘卖个广告,如果有兴趣与ECB狂热份子多作交流,记得加入QQ群377536763,有土豪、大神、屌丝、新手跟大家交流,必能找到志同道合的朋友。
Re: 版本更新資訊及交流區(V2.11)
Posted: Wed Dec 17, 2014 7:30 pm
by 寂灭众生
写的好,赞一个
Re: 版本更新資訊及交流區(V2.11)
Posted: Thu Dec 25, 2014 1:24 pm
by issac434241
謝謝DS~
三樓更新了~
順祝各位聖誕快樂~