卡牌調整幅度問題

卡牌单独讨论。
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Christina2014
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Joined: Tue Aug 26, 2014 5:32 pm

卡牌調整幅度問題

Post by Christina2014 »

某些咭的調整變化足以改變整個遊戲的生態環境,就好像大自然裡某—物種的興盛足以影響其他物種的消亡,互為平衡影響,過度的人為干預便會造成生態失衡!
每次更新宜就數張咭作適當微調,幅度不能過大,調整咭的數量不宜過多。維持在5張之內比較合

例如以往就某些過調是非常好獨角獸由40%改30%即殺,教父由70%改60%回傷,創造者攻擊力向下微調篤
這些微調都比較合理,但對某些咭的削幅過大便失衡了,例如回血咭(夏日,大地之母,治愈術),某些過弱咭自然便沒有人使用了,變成廢咭,這點是非常可惜的!一些另外紫黑應該有的威力應略為提高,例如大小喬,獵手,鳳凰,爆裂波等。現在過強的紅龍由/8微調至/9便可以了,另外過強的誘惑由-50微調至-40便可以了。總括來說,今後所有的調整都不宜過度過多以至失衡,幅度的拿捏要非常小心!
告訴你就每次的更新我所賣過的黑咭數量,1張霸王,1張大蛇,1張屠龍者,1張教父,1張創造者,2張冰龍 ,其他不計其數!
告訴你每張滿級咭所需要的大概紅石數量,5星(100,000), 4星(50,000),3星(25000),2星(12000),1星(5000). !
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