观战模式以及新的游戏模式的几点建议

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NealQiu
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Joined: Sun Aug 24, 2014 10:14 am

观战模式以及新的游戏模式的几点建议

Post by NealQiu »

ecb你好:
一:得知你们要推出观战模式,这真是让人心痛不已。一款在线玩家策略对战游戏,竟然要推出观战模式。我不知道这会对游戏产生什么正面、积极的作用。但是我可以列举下观战模式导致这个游戏灭亡的原因。首先这是一款付费游戏,玩家只要肯花钱,游戏里的卡牌都可以得到。那么为什么有人凭借种类更少等级更低的卡牌取得了更高的名次?为什么那些在游戏里投入大量金钱的玩家反而没能收获到与付出的金钱成正比的回报呢?原因在于策略游戏对战的胜负还是有一定程度取决于玩家自身的思维的。就是说在彼此卡牌差距不是绝对悬殊的情况下,你有多少钱也弥补不了你和对手策略上的差距。可是你竟然要推出观战模式!?意思是让肯花钱的玩家可以一直偷看高手的比赛,来一场一场比赛的学习高手面对不同对手时所用的策略?那么等他们学了几天之后,这个游戏的性质就变了。变成了绝对的财力比拼!高级的战术策略都被学去了,彼此间想分个高低那就看谁往游戏里投入的钱更多了!也许这个观战模式会短暂的,暂时性的提高ecb的收入。可是明显的是,如果观战模式真的来了,那ecb也就真的时日无多了,是你们自己燃尽了游戏本有的耐玩性,加速了自身的灭亡。
二:现有的几种游戏模式推出很长时间了。现在卡牌的种类很多,已经很难再推出很有创意的新卡牌了。那么就急需开发新颖的游戏模式。
1:比如在现有的每种游戏模式中推出仅在此种模式中专有的卡牌,只能在一种指定的游戏模式中使用。这会更加凸显每种模式的特点,大大提高每种游戏模式的新鲜度和耐玩性。举例:天梯300-500名,299-100,36-99,1-35各个名次段分别可以使用一位天梯专有卡牌,增强游戏的新鲜对抗性。
2:再举个例子。现在的天梯是14天。玩家单一的选择专业模式或者核心模式,很死板。倒不如把这14天分段,举个例子可能不是很恰当,别当真。假如天梯前三天是快速模式,然后三天核心模式,接着是玩家自选专业或核心模式,最后5天是专业模式。前面随意。切记!!!天梯的最后几天一定要是专业模式,才能保证冠军是靠实力而不是运气的。
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